Netflix істотно змінив свій підхід до інтерактивності з моменту виходу Bandersnatch у 2018 році. Хоча компанія розробила кілька спеціальних шоу, які використовували технології потокового відео, Netflix тепер більше зосереджується на створенні реальних ігрових вражень за участю досвідчених професіоналів індустрії. Як було представлено на презентації, що відбулася на конференції розробників ігор 2025 року, Netflix Games нині зосереджує свої зусилля і інвестиції на чотирьох основних категоріях: ігри для вечірок (на кшталт Jackbox), нарративні ігри (мобільні та платформні), дитячі ігри (зрозуміло з назви) та mainstream-ігри (Netflix продовжить ліцензувати такі ігри, як Grand Theft Auto 5 та інші великі франшизи).
Наприклад, у проекті “Plaything” Netflix вирішив не відтворювати інтерактивний досвід Bandersnatch, а створив цілу гру на основі вигаданої гри Thronglets. Шон Кранкель, колишній керівник Night School Studio і тепер керівник нарративних ігор у Netflix, нещодавно заявив, що в майбутньому компанія планує ще більше експериментувати та випускати оригінальні проекти з цього напрямку. Netflix навіть працює над власною MMO.
Припинення показу Bandersnatch викликає серйозні питання щодо доступності цього унікального, лауреата премії Еммі епізоду Чорного дзеркала. Після його вилучення з платформи Netflix, чи з’явиться спеціальний проект на новій платформі з усіма його інтерактивними елементами, або ж він просто зникне назавжди?
Запитуючи Netflix про ситуацію, представник компанії відмовився коментувати.
