Головна сторінка » CMON припинить «всі майбутні розробки ігор» та звільнить креативних працівників
CMON припинить «всі майбутні розробки ігор» та звільнить креативних працівників

CMON припинить «всі майбутні розробки ігор» та звільнить креативних працівників

Відомий виробник настільних ігор CMON оголосив про призупинення “всіх майбутніх розробок ігор” з негайним вступом у силу. У не підписаній заяві, опублікованій в четвер на своєму сайті, компанія, що базується в Сінгапурі, частково посилила свою позицію збитками від тарифів, введених Президентом США Дональдом Трампом, також зазначивши, що проводить скорочення в усіх своїх творчих командах. Компанія заявила, що “зосередиться на поточних зобов’язаннях перед замовниками та партнерами” і не запускатиме “нові кампанії з краудфандингу, поки торгові умови не стабілізуються”. Компанія також звернулася за додатковими коментарями.

CMON з’явилася на ігровій сцені у 2012 році з грою Zombicide, тактичною настільною грою, яка з тих пір була випущена в багатьох варіаціях. Компанія відзначається активним використанням краудфандингу, і на початок лютого 2024 року вона провела майже 60 успішних кампаній на Kickstarter, заробивши вражаючі $108,628,027 від спонсорів. Того ж місяця компанія підписала ексклюзивну угоду з Gamefound, що стало одним з перших кроків в індустрії настільних ігор. Компанія також звернулася до Gamefound за додатковими коментарями.

Згідно з даними BoardGameWire, CMON демонструє ознаки нестабільності в останні місяці. Компанія видала попередження про прибутки через Гонконгську фондову біржу 12 березня, зазначивши можливі втрати до $2.1 мільйона. Її фінансові звіти також затрималися у наданні інвесторам.

Щодо існуючих замовників, становить занепокоєння 11 незавершених проектів настільних ігор, які компанія ще не доставила. Серед них кілька ігор з всесвіту Zombicide, ліцензовані продукти на основі персонажів коміксів DC, всесвіту “Пісні льоду і полум’я” Джорджа Р. Р. Мартіна, всесвіту He-Man, а також настільна гра, заснована на відеоіграх God of War. В цілому, спонсори вклали понад $26.1 мільйона в ці кампанії на платформах Kickstarter і Gamefound. Невідомо, як тарифи вплинуть на терміни доставки цих продуктів.

У заяві компанії йдеться: “Індустрія швидко розвивається, і непередбачувані ситуації, такі як нещодавні тарифи або COVID кілька років тому, ставлять виклики для всіх у секторі настільних ігор. З огляду на це, наша відповідальність – вжити складних заходів, щоб забезпечити виконання поточних проектів у встановлені терміни. Ми, звісно, поновимо нову розробку як тільки буде можливість.”

Повернутись до верху