Головна сторінка » Система повторів та Unreal Engine 5 незабаром з’являться у VALORANT
Система повторів та Unreal Engine 5 незабаром з'являться у VALORANT

Система повторів та Unreal Engine 5 незабаром з’являться у VALORANT

VALORANT отримує систему повторів та оновлення до Unreal Engine 5

Після тривалого очікування, Система повторів для VALORANT буде представлена в оновленні 11.06.

Крім того, гра отримає оновлення до Unreal Engine 5 в оновленні 11.02, завершивши десятирічний етап на Unreal Engine 4.

Деталі запуску системи повторів

Система повторів спочатку буде доступна на ПК у вересні, з підтримкою консолей планується у 2025 році. Першоначальна версія дозволить гравцям аналізувати нещодавно зіграні матчі, проте можливість використовувати її в інших режимах з’явиться згодом.

Оновлення VALORANT до Unreal Engine 5

Перехід на Unreal Engine 5 відбудеться наприкінці липня. Представники Riot Games підтвердили, що хоча перше оновлення буде значно більшим за розміром, гравці можуть очікувати поліпшення продуктивності FPS та швидшого завантаження патчів.

Розробники запевнили, що загальний вигляд і відчуття VALORANT залишаться «схожими», зберігаючи основний ігровий досвід.

Крім того, тим, хто зайде в гру під час патчу 11.02, буде надано спеціальний «збройний друг».

Оновлення балансування та боротьба зі смурфами у 2025 році

У 2025 році Riot Games запровадить Багаторівневу Аутентифікацію (MFA), щоб боротися з обміном обліковими записами та смурфінгом.

«Наша мета полягає в тому, щоб вимагати MFA – наприклад, підтвердження через додаток або SMS – в підозрілих випадках, і ми розглядаємо це для всіх конкурентних акаунтів», – повідомила команда розробників VALORANT.

«Ми маємо на меті забезпечити більшу прозорість відносно того, хто використовує акаунт. Ми плануємо запуск цього року, з подальшими деталями», – додали представники.

Упродовж року Riot почне видавати попередження про поведінку та ділитися деталями актуальних і майбутніх покарань для гравців, які не покращують свою поведінку.

Крім того, розробники планують відкоригувати здібності, які важко контрити. Зміни у здатності Бримстоуна вже реалізовано. Riot Games також працює над покращеннями в оновленнях мінімапи, візуальних ефектах та звуку, включаючи звукові ефекти молотова Бримстоуна, візуальні ефекти вибухів Рейз та візуалізацію здоров’я бар’єрної сітки Дедлока.

«Ми впевнені, що зміни, які ми робимо зараз, та деякі з речей, які ми досліджуємо на після Чемпіонату, забезпечать збереження основного балансу VAL між стрільбою та здібностями. Без спойлерів!» – поділилися в Riot Games.

Повернутись до верху