Запуски відеоігор зазвичай проходять у достатньо стандартному форматі. ЗМІ публікують огляди після зняття ембарго, зазвичай це відбувається незадовго до виходу гри, а гравці використовують ці огляди для ухвалення рішень про покупку. Іноді трапляються спірні запуски, як це було з CD Projekt Red, які втратили довіру після проблемного запуску Cyberpunk 2077 у 2020 році.
Проте запуск Mindseye не викликав суперечностей і навіть не здобув великого очікування. Але він точно виглядає незвично.
Розглянемо основи: Mindseye — це екшн-пригода з третьої особи, що поєднує елементи стрільби та водіння. Згідно з офіційним описом на Steam, «Ви граєте за Джейкоба, який бореться за те, щоб дізнатися правду в світі, де штучний інтелект, високі технології і безконтрольна військова потужність формують кожну зустріч. Що починається як особистий пошук, швидко перетворюється на місію, яка критично важлива для виживання всього людства, оскільки виникають свідомі роботи, які рухаються на тлі людської жадоби». Гра позиціонується як наративно-орієнтована, проте її історія виглядає досить загальною і не має оригінальної деталі.
Незважаючи на це, багато медіа та потенційних гравців стежать за Mindseye через особу розробника. Це дебютна гра студії Build a Rocket Boy, заснованої колишнім лідером Rockstar North Леслі Бензісом, який був продюсером багатьох улюблених ігор з серії Grand Theft Auto, включаючи Grand Theft Auto 5. З трейлерів гри видно вплив GTA на Mindseye.
Mindseye починалася як гра в рамках проекту Build a Rocket Boy Everywhere, який нагадує мікс між MMO та платформою на зразок Roblox, але згодом стала самостійним релізом. Інформаційний шум навколо неї зростав з моменту анонсу у 2022 році, але все ускладнилося в травні 2025 року, коли наблизився момент запуску.
Негативні відгуки перед релізом, поширені в мережі, зокрема один шанувальник назвав Mindseye «поламаної грою, наповненою багами», змусили спів-генерального директора Build a Rocket Boy Марка Гергарда заявити, що ті, хто розповсюджує негативні коментарі, «на 100 відсотків» отримують фінансування від якогось «всевидячого» «хтось». На Discord гри він висловився, що це «не дивно, коли це правда» і що «не складно здогадатися, хто» може стояти за кампанією негативної реклами, спрямованою на Mindseye і Build a Rocket Boy. Бензіс потрапив у юридичну суперечку з Rockstar після розриву з компанією, тому можна припустити, що Гергард мав на увазі видавця GTA.
Якщо звинувачення когось у фінансуванні кампанії з дискредитації вашої гри напередодні релізу виглядало дивно, то Build a Rocket Boy також втратила декілька керівників за тиждень до виходу. Генеральний юрисконсульт Райлі Гребнер і фінансовий директор Пол Бланд залишили компанію перед запуском Mindseye. Як зазначив один учасник Discord, «люди не звільняються напередодні релізу, якщо не думають, що їх гра буде хиткою».
Попри всі ці незвичайні ситуації, багато з нас все ще прагнуть зіграти у Mindseye та дізнатися, чи дійсно вона заслуговує на увесь цей цифровий шум. Однак, як свідчить ситуація, жоден медіа-в outlet, включаючи нас, не отримав код для огляду Mindseye. Це означає, що ви матимете змогу грати «вслепу», якщо вирішите купити гру в перший день.
А Xbox-гравці можуть уникнути Mindseye в день виходу. Після заяви про те, що патч обсягом 16 ГБ з «поліпшеннями геймплею, візуальними виправленнями, стабільністю та налаштуваннями продуктивності» не буде готовий до релізу на Xbox Series X, Build A Rocket Boy підтвердили, що патч вже на шляху до запуску.
Після появи на Summer Game Fest на минулому тижні Mindseye виходить 10 червня для Windows PC, Xbox та PlayStation 5. Чи варто грати — залишається питанням, але для тих, хто хоче зекономити 60 доларів, вже можна переглянути всю кампанію на YouTube. Для Mindseye важкі часи стали нормою, і схоже, вони тривають.
