Головна сторінка » У новому слешері бойові сцени створять за допомогою мокапу балерини
У новому слешері бойові сцени створять за допомогою мокапу балерини

У новому слешері бойові сцени створять за допомогою мокапу балерини

У грі Царівна, заснованій на слов’янських міфах, анонсованій у середу, битися — це буквально танець, зокрема балет. Цей запланований проект поєднує “фольклор та витончене мистецтво” з технологією захоплення руху, здійсненою компанією відомою своєю балериною Аліоною Ковальовою, яка є солісткою Большого театру в Москві.

У тизері видно, як головна героїня розтягується в красивому пліє-тенду, руки простягнуті назад у камбре — і в момент, коли її руки досягають верхньої точки, на ворога здійснюється атака. Під час бою ми спостерігаємо, як Царівна без зусиль виконує піруети, пліє та порт де брас, настигаючи ворогів з якимось чарівним ножем, яким вона володіє завдяки мистецтву танцю.

Наразі мало відомо про сам ігровий процес, але тизер наводить на думку, що гравці виконуватимуть дії в стилі хак-енд-слеш у комбінаціях, які відповідатимуть різним балетним рухам, а також бойовим прийомам. Робота Ковальової завжди вражаюча, але особливо цікаво спостерігати, як елементи темного фентезі в Царівна супроводжують її граційні рухи.

Третя особа відкриває багато можливостей для гравця, щоб насолоджуватися самим танцем, і компанія-розробник Watt Studio обіцяє оригінальний сюжет, що супроводжуватиме гру.

“Гравці зіткнуться зі стародавніми божествами, розкриють забуте минуле Царівни та дізнаються про ціну володіння силою, що коріниться у горі та красі,” зазначається в прес-релізі.

Царівна вийде на Windows PC через Steam у 2026 році.

Back To Top