Коли щось занурює вас у сон, це, зазвичай, A) не зовсім правда і B) не дуже приємно. Проте нова гра від Bandai Namco – Tamagotchi Plaza – дійсно допомогла мені заснути, і це стало найкращою подією за останні два тижні.
На початку кожного літа і зими, без винятків, я переживаю період безсоння — або ж, якщо мені вдається заснути, залишаюсь у сплячці лише на кілька годин. Читання не допомагає, слова просто не затримуються в пам’яті. Іноді ігри заспокоюють мої розбурхане мислення, але тягар додаткових справ зазвичай тільки погіршує ситуацію. На цей раз я вирішив спробувати Death Stranding 2, сподіваючись, що його методичний, майже медитативний підхід до ігор в тихому пустелі допоможе, але на вечір, коли я намагався грати, натрапив на сюжетний момент, який вимагав попереджень про графічний контент, пов’язаний із самопошкодженням та іншими складними темами. Цієї ночі я не зміг заснути.
Як тільки настали вихідні, все ще страждаючи від безсоння, я вирішив спробувати Tamagotchi Plaza, нову гру, яку Bandai Namco випустила для Nintendo Switch та Switch 2 27 червня. Це спокійна гра-менеджер, де король Тамагочі, виявляється, має монархічні устремління, бажає, щоб містечко провело цьогорічний фестиваль Тамагочі. Принц вважає вас доброю людиною, тому ви відповідальні за організацію дванадцяти магазинів, готових зустрічати відвідувачів. “Відповідальність” означає, що ви наймаєте помічника для виконання більшої частини роботи, у той час як час від часу перевіряєте процес і допомагаєте клієнтам, виконуючи міні-ігри.
Ці міні-ігри варіюються від чистки зіпсованих зубів Тамагочі у стоматолога до створення костюма за детальною інструкцією клієнта і допомоги в тренажерному залі через ритмічні активності, які могли би стати частиною більш м’якої колекції WarioWare. Вони прості й контрольовані настільки, що ніколи не виглядають як тягар, але при цьому ви повинні бути уважними, адже між “виконати добре” і “зіпсувати день Тамагочі” є досить простору для маневру.
І навіть ціна помилок не є відчутною. Якщо ви справді натворите лихо, клієнт залишиться “нещасним”, і вам доведеться допомогти ще кільком клієнтам, перш ніж зможете покращити магазин.
Граючи в серію цікавинок, з урахуванням низького рівня стресу, мій мозок спочатку заспокоївся, зупинивши метушню з 5000 справ одночасно, а вже через приблизно 40 хвилин мені вдалося заснути (і залишитися сплячим!). Я повторив це і наступної ночі, допомагаючи Тамагочі розв’язувати їхні проблеми і покращуючи містечко, і тепер почуваюся набагато ближче до звичайного життя.
Не варто очікувати, що Tamagotchi Plaza складе конкуренцію таким іграм, як Clair Obscur: Expedition 33 і Death Stranding 2 у змаганні за звання Гри року 2025. Адже низькі ставки і відсутність серйозних зобов’язань, ймовірно, не дозволять їй залишитися в культурному сприйнятті надто довго, щоб вважатися однією з найкращих сімейних ігор. Натомість у світі, де навіть затишні ігри вимагають все більше часу, щоб знайти більше речей і досягти нових цілей, важко переоцінити, наскільки приємно, що гра запрошує вас зайнятися простими, заспокійливими справами, поки ви не вирішите зупинитися. Тож дякую, Bandai Namco, що ви допомогли мені заснути.
