Donkey Kong Bananza – це класична гра від Nintendo, яка відсилає нас до часів, коли такі ігри, як Super Mario Sunshine і Wario World, домінували на платформі GameCube. Це справжнє втілення ретро Nintendo завдяки кооперативному режиму. Як і в Super Mario Odyssey, Bowser’s Fury та Legend of Zelda: Wind Waker, Donkey Kong Bananza пропонує мультиплеєрний режим, розроблений насамперед для батьків, які хочуть грати разом з дітьми, що ще не можуть повністю контролювати 3D персонажів.
Гравці можуть в будь-який момент активувати кооперативний режим з головного меню. Після активації другий гравець отримує контроль над Поліною, яка сидить на плечах Донкі Конга. Їх завдання – просто використовувати курсор за допомогою миші для влучення в камені, щоб допомогти Донкі Конгу здолати ворогів і пробитися через середовище. Це проста допоміжна механіка, схожа на режим стрілянини у Super Mario Galaxy, тільки з використанням миші замість курсора. Це чудова ідея для маленьких дітей, які можуть грати в «он-рейл» стрілялки, поки дорослий займається складнішими моментами.
Але враховуючи, що це Donkey Kong Bananza, гра про радість руйнувань, недостатньо просто дати гравцеві два маленький пістолет. Натомість, у них є базука. Кожного разу, коли другий гравець стріляє камінням чи іншим матеріалом, що він може копіювати, тримаючи тригер Joy-Con, він завдає потужного удару, який на вигляд в 10 разів сильніший за удар Донкі Конга. Кожен постріл супроводжується великим словом, наприклад, «Так!», яке з’являється на екрані. Вони не мають обмежень на набої та немає затримки між пострілами.
Якщо ви даєте дитині Joy-Con, майте на увазі, що ви передаєте їй зброю масового руйнування. Другий гравець отримує владу в цій ситуації, оскільки може повністю знищити підлогу під Донкі Конгом і скинути його в яму. Макака втрачає контроль, змушений пробиватися зі всієї сили з того пекла, в яке його потрапила друга гра. Хоча Nintendo створила цей режим для дітей, його справжнє призначення – стати видатним інструментом для «гри на нервах» у відеоіграх.
Звісно, другий гравець може бути і силою добрими, якщо захоче (але, швидше за все, не захоче). Я проходив рівень Sublayer 101 з моєю дівчиною і відзначив, що її допомога відкрила серйозний потенціал для швидкісних пробіжок, адже вона могла знищувати величезні фосили з далека і кидати бомби, щоб швидко підвищити рівень води на мапі, змінивши менше пазлів. Боси та виклики також можуть бути завершені за мить з допомогою другого гравця. Якщо ви побачите Donkey Kong Bananza на заході Games Done Quick у січні, чекайте на кооперативний режим як на мету.
Кілька слів поради, якщо ви зацікавлені в спробі цього режиму: Ніколи не намагайтеся грати з використанням двох окремих Joy-Con. Оскільки кнопок на половині Joy-Con недостатньо, управління фактично ділиться між обома гравцями. Це означає, що другий гравець отримує контроль над камерою і може відкрити мапу. Це призводило до конфліктів у моїй сім’ї, адже координування розміщення камери з іншою людиною вимагає синхронізації, відомої лише пілотам Pacific Rim. Я не маю значення, наскільки талановитою є ваша дитина; вони не впораються.
Навіть якщо це повний безлад, я повністю підтримую цей кооперативний режим. Іноді багатокористувацька гра полягає у співпраці для досягнення мети. Частіше за все — це можливість посміятися за рахунок близької людини. Donkey Kong Bananza – це справжня знахідка для любителів веселощів.
