Головна сторінка » Скорочення в Ubisoft не вплинуть на розробку рімейку Splinter Cell — заявили в компанії
Скорочення в Ubisoft не вплинуть на розробку рімейку Splinter Cell — заявили в компанії

Скорочення в Ubisoft не вплинуть на розробку рімейку Splinter Cell — заявили в компанії

Скорочення в Ubisoft тривають: цього разу компанія звільнила 40 співробітників своєї студії в Торонто. Звільнення стали частиною масштабної реструктуризації у форматі «творчих студій», про яку оголосили в січні. У межах цього процесу також відбулися скасування низки проєктів, закриття студій та інші кадрові скорочення. 

Про це повідомляє PC Gamer.

Речник компанії підтвердив виданню, що після оголошення фінального етапу глобального плану скорочення витрат і згортання окремих проєктів, Ubisoft Toronto зменшить штат на 40 осіб.

У компанії наголосили, що рішення було складним і не пов’язане з професійними якостями чи внеском працівників. Наразі пріоритетом є підтримка звільнених співробітників — їм обіцяють виплати при звільненні та допомогу з подальшим працевлаштуванням.

Попри скасування проєктів і скорочення ключові рімейки залишаються в роботі

Заснована у 2010 році, Ubisoft Toronto є однією з найбільших студій компанії — тут працює понад 500 людей. Команда доклалася до серій Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, For Honor та Tom Clancy’s Splinter Cell, а у 2024 році приєдналася до роботи над рімейком Prince of Persia: The Sands of Time.

Втім, саме цей рімейк згодом скасували після реструктуризації Ubisoft. Чи пов’язане це рішення з нинішніми звільненнями — офіційно не уточнюється.

Водночас у компанії підтвердили, що рімейк Splinter Cell, анонсований понад чотири роки тому, досі перебуває в розробці. Проєкт майже не з’являється в інформаційному полі, попри кадрові зміни — зокрема відхід і повернення геймдиректора.

Back To Top