Відомий виробник настільних ігор CMON оголосив про призупинення “всіх майбутніх розробок ігор” з негайним вступом у силу. У не підписаній заяві, опублікованій в четвер на своєму сайті, компанія, що базується в Сінгапурі, частково посилила свою позицію збитками від тарифів, введених Президентом США Дональдом Трампом, також зазначивши, що проводить скорочення в усіх своїх творчих командах. Компанія заявила, що “зосередиться на поточних зобов’язаннях перед замовниками та партнерами” і не запускатиме “нові кампанії з краудфандингу, поки торгові умови не стабілізуються”. Компанія також звернулася за додатковими коментарями.
CMON з’явилася на ігровій сцені у 2012 році з грою Zombicide, тактичною настільною грою, яка з тих пір була випущена в багатьох варіаціях. Компанія відзначається активним використанням краудфандингу, і на початок лютого 2024 року вона провела майже 60 успішних кампаній на Kickstarter, заробивши вражаючі $108,628,027 від спонсорів. Того ж місяця компанія підписала ексклюзивну угоду з Gamefound, що стало одним з перших кроків в індустрії настільних ігор. Компанія також звернулася до Gamefound за додатковими коментарями.
Згідно з даними BoardGameWire, CMON демонструє ознаки нестабільності в останні місяці. Компанія видала попередження про прибутки через Гонконгську фондову біржу 12 березня, зазначивши можливі втрати до $2.1 мільйона. Її фінансові звіти також затрималися у наданні інвесторам.
Щодо існуючих замовників, становить занепокоєння 11 незавершених проектів настільних ігор, які компанія ще не доставила. Серед них кілька ігор з всесвіту Zombicide, ліцензовані продукти на основі персонажів коміксів DC, всесвіту “Пісні льоду і полум’я” Джорджа Р. Р. Мартіна, всесвіту He-Man, а також настільна гра, заснована на відеоіграх God of War. В цілому, спонсори вклали понад $26.1 мільйона в ці кампанії на платформах Kickstarter і Gamefound. Невідомо, як тарифи вплинуть на терміни доставки цих продуктів.
У заяві компанії йдеться: “Індустрія швидко розвивається, і непередбачувані ситуації, такі як нещодавні тарифи або COVID кілька років тому, ставлять виклики для всіх у секторі настільних ігор. З огляду на це, наша відповідальність – вжити складних заходів, щоб забезпечити виконання поточних проектів у встановлені терміни. Ми, звісно, поновимо нову розробку як тільки буде можливість.”
