Головна сторінка » Команда Eternal Die завжди була впевнена, що Lost In Random стане чудовим роглайком
Команда Eternal Die завжди була впевнена, що Lost In Random стане чудовим роглайком

Команда Eternal Die завжди була впевнена, що Lost In Random стане чудовим роглайком

Хоча гра Lost in Random, що вийшла у 2021 році, не була roguelike, команда, яка її створювала, завжди вважала, що її незвичний світ і механіка, пов’язана з кубиками, стануть відмінною основою для швидкісного, бойового жанру.

«Перетворити Lost in Random у roguelike здавалося чудовою ідеєю та можливістю продовжити цю історію, додавши новий підхід», – розповів Мартін Шторм, директор нової гри Lost in Random: The Eternal Die, під час недавнього інтерв’ю. «Ось так і почалося.»

The Eternal Die є відгалуженням від Lost in Random, де гравці візьмуть на себе роль першого antagonista гри – королеви Олександри. Уповільнений світ знову зосереджується на випадковості, адже Олекс і Fortune, її жива кістка, борються через безліч постійно змінюваних рівнів, щоб втекти від могутнього артефакту, що їх ув’язнив.

«Мені здавалося, що кубик і випадковість дуже добре вписуються у формат roguelite. Тож ми почали з невеликої команди та отримали вказівку зробити roguelite у всесвіті Lost in Random з більше зосередженням на геймплеї та бою», – сказав Шторм.

На відміну від Евен, головної героїні першої гри, яка могла спокійно досліджувати Королівство Випадковості, у The Eternal Die немає часу на перепочинок. Як і у cult’овій грі Hades, The Eternal Die переповнена складними зустрічами, а сюжетні моменти здебільшого відбуваються перед бійками з босами і під час ігор. Граючи в The Eternal Die, зрозуміло, що Hades став значним джерелом натхнення, про що й сам Шторм зазначив: «Очевидно, Hades був великим натхненням. Думаю, студія Supergiant [Games] заслуговує на велику похвалу, адже вони пролили світло на жанр roguelite і roguelike… вони показали, як поєднати наратив і чудовий геймплей.»

The Eternal Die розробляється компанією Stormteller Games, яка відрізняється від тієї, що працювала над Lost in Random, хоча майже половина з 19 осіб команди – це ті, хто працював над оригінальною грою, що допомагає зберегти її дивну, ексцентричну та унікальну сутність. «Я вважаю, що наявність такої кількості людей, які працювали над першою грою, допомогла зберегти її дух. Вони знають Lost in Random зсередини», – підкреслив Шторм.

Щодо майбутнього світу Lost in Random, Шторм не міг розповісти багато про плани команди. Проте він підтвердив, що Stormteller буде додавати новий контент до The Eternal Die. «Ми продовжуємо працювати над новими речами для The Eternal Die. Не можу сказати коли і що, але ми будемо доповнювати гру новим контентом.»

Back To Top