З п’ятниці, 13 червня, гра MindsEye отримає серію термінових оновлень, метою яких є оптимізація “перфомансу та стабільності, щоб кожен гравець, незалежно від пристрою, міг насолоджуватися високоякісним досвідом”. Розробники повідомили, що проблема з крахами була спричинена витоком пам’яті, і перше оновлення вирішить цю ситуацію.
Друге оновлення заплановане на тиждень, що починається 16 червня, і воно також буде спрямоване на вирішення проблем з продуктивністю та конкретної помилки з колесами, які не обертаються під час їзди. Третє оновлення, що з’явиться наприкінці червня, міститиме виправлення анімацій, покращення штучного інтелекту супротивників та(як ви вже здогадались) додаткові поліпшення продуктивності та оптимізації.
“Ми продовжимо надавати часті та прозорі оновлення. Наша команда прагне зробити все можливе для оперативного реагування на ваш зворотний зв’язок”, – зазначили розробники на платформі X. Компанії Build a Rocket Boy ще потрібно багато роботи, аби виправити ситуацію з MindsEye і зробити її більш привабливою, схожою на Cyberpunk 2077, а не на The Lord of the Rings: Gollum.
Далі наведені повні примітки до першого оновлення:
Примітки до оновлення MindsEye
Будь ласка, зверніть увагу: Це оновлення також вирішує проблему з витоком пам’яті, яка спричинила більшість крахів, повідомлених гравцями. Оптимізація продуктивності є нашим пріоритетом та триваючим зобов’язанням, яке вимагатиме додаткового часу.
