Магазин Valve відомий своїми специфічними вимогами до публікацій, що, в свій спосіб, відзначає наявність значної кількості дорослого контенту на платформі Steam. Проте ситуація може змінитися для розробників ігор з сексуальним змістом через низку недавніх подій, що стосуються правил, платіжних систем та вилучень ігор.
За інформацією SteamDB, облікового запису, який відслідковує новини компанії Valve, процес реєстрації для розробників ігор на Steam зазнав змін, включаючи нові заборонені типи контенту. Це викликає певне непорозуміння, адже контент, що порушує «правила та стандарти, встановлені платіжними системами Steam, а також відповідними банками та провайдерами інтернет-послуг», тепер не допускається, зокрема й дорослі ігри, що можуть порушити ці правила.
Ця ситуація має дві основні проблеми. По-перше, Valve не надає чітких вказівок розробникам ігор, а розмиті правила можуть створювати труднощі у дотриманні. По-друге, це означає, що Valve передає відповідальність за визначення забороненого контенту стороннім організаціям, які мають свої моральні принципи.
Ці зміни у процесі реєстрації збіглися з тим, що близько 22 дорослих ігор були видалені з платформи. Можливо, деякі з цих ігор не відповідали стандартам якості за видимими ескізами. Проте більшість вилучених ігор є спільною рисою: вони містили інцест.
Valve не надала оперативної відповіді на запит щодо коментарів або роз’яснень з приводу цих змін. Але, як показує досвід, платіжні системи, такі як Visa, MasterCard та PayPal, зазвичай неоднозначно ставляться до сексуального контенту. Платформи, які пропонують еротичні історії чи сексуальні послуги, часто стикаються з проблемами від платіжних систем, які вважають цей контент непристойним. У деяких випадках платіжні системи стверджують, що їхні вказівки спрямовані на запобігання неналежному контенту, такому як матеріали, що можуть зображати ненавмисні дії. При цьому вони також допускають освітній сексуальний контент.
Проте, на практиці, платіжні системи зазвичай обмежують контент тільки за сексуальним змістом, незалежно від контексту або законності. Це є сталою напругою, яка вплинула на багато аспектів Інтернету, і більшість організацій погоджуються на такі обмеження, оскільки забезпечити фінансові операції може бути досить складно. Ще одним ускладнюючим фактором є те, що подібні правила переважно застосовуються до дорослих ігор, тоді як дорогі ігри з сексуальним змістом не зазнають такого ж тиску.
У даному випадку, спірні ігри можуть зображати матеріал, що є неприйнятним для широкої аудиторії; однак без додаткових роз’яснень буде складно оцінити, чи будуть ці правила застосовуватися справедливо.
