Головна сторінка » Xbox VR може стати моїм улюбленим портативним пристроєм
Xbox VR може стати моїм улюбленим портативним пристроєм

Xbox VR може стати моїм улюбленим портативним пристроєм

Laura Fryer про майбутнє Xbox: “Апаратура мертва”

Лаура Фрайер, одна з засновниць Microsoft Game Studios, висловилася про майбутнє апаратного забезпечення Xbox у нещодавньому відео на YouTube, заявивши: “На мою думку, апаратура Xbox мертва”.

Microsoft і ROG Xbox Ally: порушення страхів

Причина, що спонукала Фрайер висловити цей сумнів, — презентація ROG Xbox Ally під час Summer Game Fest. Це стало відображенням багаторічної мрії керівника Microsoft Gaming Філа Спенсера, але не зовсім відповідає очікуванням. ROG Xbox Ally всього лише один із сигналів для тих, хто хвилюється через акцент на Xbox Game Pass та розвиток третьої сторони; впродовж кількох тижнів Microsoft також оголосила про плани щодо наступного покоління, включаючи подальшу співпрацю з AMD над консоллю, подібною до ПК, та партнерство з Meta для Xbox-версії Quest 3S.

Невизначеність у стратегії Microsoft Gaming

Багато аналітиків намагаються зрозуміти напрямок, в якому рухається Microsoft Gaming, оскільки Game Pass стає центральним елементом розмови, а за лаштунками відбуваються процеси консолідації. Поки що компанія виглядає суперечливою і заплутаною; у той час, коли Microsoft обіцяє плани щодо нового портативного пристрою, з’являються повідомлення про те, що розробка концептуальної консолі може бути “фактично скасована”.

Вплив креативних інвестицій на Xbox

Без творчих вкладень у Microsoft Gaming від таких людей, як Фрайер, чия робота включає продюсування перших ігор Gears of War, мені, як давньому гравцеві Xbox, залишається лише плисти за течією компанії та перебудовувати свій ігровий досвід. У 2025 році я виявив, що занурююся в хаос “Це Xbox” і отримую несподівану реакцію: грати в Xbox-ігри у VR може бути найулюбленішим способом гри для мене.

Перспектива з Meta: Xbox на Quest 3S

В очікуванні анонсу від Meta, Microsoft надала Quest 3S Xbox Edition для тестування, і я прагнув протестувати Xbox Cloud Gaming на пристрої. За всіма показниками, ця версія не має нічого унікального порівняно з Quest 3S, включаючи Cloud Gaming та віддалене ігрове відтворення. Але комплект містить VR-гарнітуру з 128 ГБ пам’яті, контролери Touch Plus у стильних чорному і зеленому кольорах Xbox, Elite Strap для покращеного комфорту та обмежену версію бездротового контролера Xbox, а також кілька місяців безкоштовного Game Pass. Це оптимальний VR набір для всіх, хто хоче поєднати його з Xbox Series X.

Відкриття нових можливостей VR

Я, як скептик практичності VR — не через сам процес створення ігор, а через те, скільки часу я витрачу на носіння гарнітури та ігри в такому просторі — спочатку не поспішав тестувати Xbox-програму на Quest 3S. Проте, зрештою, я здивувався, скільки разів за останні два тижні мені хотілося спробувати саме це. Якість зображення Quest 3S, від ігрових потоків до AR режиму, дозволяла перевіряти повідомлення без відволікання, створюючи зручне середовище для гри.

Суперечності портативних і VR-пристроїв

Вибір між портативним пристроєм і VR — це не вибір один або інший; для обох є багато застосувань, особливо якщо ви добираєтеся на роботу потягом. Проте, зазвичай я граю на портативних пристроях, поки мій партнер дивиться телевізор. Наша родина — геймерська, і я ще не готовий встановити три телевізори в нашій вітальні. Отже, я граю на Switch, Steam Deck або, можливо, в майбутньому на ROG Xbox Ally. Але коли справа доходить до останнього, я надаю перевагу Quest 3S, який дав мені досвід великого екрана, не займаючи місця на справжньому телевізорі. Роздільна здатність 1832 x 1920 на око виглядала дуже чітко (я зміг носити мої окуляри під маскою завдяки адаптеру для гарнітури), на відміну від 720p на Steam Deck.

Переваги Xbox у VR

Програма Xbox на Quest 3S перенесла мене прямо до Game Pass, де я міг відкрити старе збереження Oblivion або займатися Blue Prince, коли завгодно. Моя велика перевірка цього пристрою була пов’язана з Rematch — новою багатокористувацькою футбольною грою від Sloclap. Усі три гри працювали безперебійно — навіть під час матчів 3 на 3 чи 4 на 4 в Rematch, коли інтернет-сигнал міг би зірвати гру. Незважаючи на те, що Rematch не оптимізовано для VR, я все ж мав широкий огляд поля, коли віддавав передачі та пробивав по воротах.

Система AR: грубо, але з перевагами

Форматування AR дозволяло мені бачити людей, які входили в кімнату, так само, як якби я грав на телевізорі, але девайс також має опцію для режиму “театру”, що затемнює навколишнє освітлення для максимального зосередження. Ігровий процес з реальним контролером Xbox замість важкого та незручного ручного пристрою був перевагою.

Обмеження використання Quest 3S

Я ніколи б у мільйон років не взяв Quest 3S з собою на вулицю, оскільки у нього всього дві години роботи батареї, і це було б справжнім кошмаром. Але він вирішує цікавий аспект для мене, як для людини, яка хоче залишатися присутньою поруч зі своєю дружиною, навіть коли ми знаходимося у двох різних вимірах розваг. Граючи на віртуальному екрані Xbox, я міг спілкуватися з нею про різні речі, не напружуючи очі на маленькому екрані портативного пристрою. Це було освіжаюче ідеально, навіть якщо я все ще відчуваю себе дибілом з Timecop, коли носю VR-гарнітуру в присутності інших.

Результат: новий погляд на ігри

Xbox Edition Quest 3S не виглядає як вихід консолі чи великий технологічний крок — це, в першу чергу, брендова спільна робота. Але вона змусила мене випробувати новий спосіб гри, який і є тим, як Xbox хоче, щоб ми грали у майбутньому. Це зручний початок на краю невідомості, адже важливо не тільки задовольнити функціональність, але й врахувати особливості ігрових уподобань.

Back To Top