Відомий колишній професійний гравець у Warcraft III, Мануель “Grubby” Шенхаузен, провів аналіз та порівняння трьох найпопулярніших MOBA ігор – Dota 2, League of Legends та Heroes of the Storm.
Шенхаузен висловив свою думку щодо основних проблем кожної гри та поділився своїми враженнями.
Оцінка Dota 2 від Grubby
Найвищий поріг входження та токсичність гравців роблять Dota 2 менш доступною для новачків, за словами Grubby. Він вказав на високий рівень складнощів у вивченні гри, що призводить до формування елітарних поглядів серед гравців.
Також, він відзначив надто тривалі матчі, які навіть у випадку великої переваги можуть тягнутися досить довго, що може викликати відчуття “тортур”.
Оцінка League of Legends від Grubby
Гра League of Legends отримала погану оцінку за проблемний клієнт, який, на думку Grubby, не надихає на тривале перебування в грі.
Він також відзначив, що ця гра дозволяє гравцям здатися швидше, порівняно з Dota 2, що може вплинути на загальну динаміку гри.
Оцінка Heroes of the Storm від Grubby
Щодо відеогри Heroes of the Storm, Grubby відзначив механіку розподілу досвіду на всю команду як позитивний аспект, який гуртує гравців.
Однак він вказав на те, що це обмеження може призвести до відсутності значної переваги для окремих героїв, що може не влаштовувати тих, хто любить випадково виявлятися сильнішим за інших.
Grubby, який спочатку грав в Dota 2, а потім перейшов на League of Legends, пообіцяв подальше дослідження та детальне порівняння цих MOBA ігор.
