Останнім часом український кіберспорт набирає обертів: все більше новачків прагнуть розпочати професійний шлях у цій сфері, на українському ринку з’являються нові партнерства, а ветеранський кіберспорт поступово розвивається. На багато з цих процесів впливає підтримка та робота місцевої інституції, яка опікується розвитком сфери. В Україні цю роль виконує Федерація кіберспорту України (UESF).
Втім, функції та масштаби роботи федерації не завжди були такими, як зараз. Попри те, що UESF існує з 2017 року, активний розвиток її діяльності розпочався з 2025-го. Що саме змінилося після приходу нового керівництва та як це позначилося на українському кіберспорті?
Повне оновлення керівництва UESF
У лютому 2025 року стало відомо про повне оновлення складу правління Федерації кіберспорту України. До нього увійшли відомі фахівці української кіберспортивної індустрії, а новим президентом UESF став підприємець Максим Кріппа.
Саме UESF свого часу доклала значних зусиль для офіційного визнання кіберспорту видом спорту в Україні. Водночас серйозні проблеми в роботі федерації почалися після початку повномасштабного вторгнення у 2022 році. Війна суттєво обмежила можливості українських кіберспортсменів брати участь у міжнародних змаганнях, а діяльність самої організації фактично призупинилася.
Колишній керівник федерації тоді пояснював ситуацію так:
«Наша роль була важлива, а можливості були маленькі».
За його словами, «бурхлива діяльність була до війни, а з війною закінчилася». Водночас він позитивно оцінював прихід нової команди, зазначаючи:
«У Максима багато ресурсів, тому, сподіваюся, вони зможуть зробити те, що хотіли зробити ми».
Хто увійшов до правління

До нового складу правління увійшли представники різних напрямів українського кіберспорту. Серед них — CEO NAVI Євген Золотарьов, який очолює організацію з 2017 року та має багаторічний досвід управління одним із провідних українських кіберспортивних клубів.

Також до правління приєднався засновник та CEO студії трансляцій Maincast Віталій Волочай — один із найвідоміших українських коментаторів у спорті та кіберспорті. Ще одним членом став коментатор і стрімер Михайло Звєрєв.


Ще одним представником став Андрій Городенський, тренер NAVI та колишній професійний гравець. Під його керівництвом гравці NAVI з 2020 року здобули близько 13 великих трофеїв, тож він має безпосередній досвід роботи як на професійній сцені, так і в тренерському штабі однієї з найуспішніших команд світу.
До правління також увійшов COO NAVI Олексій Кучеров — професійний аналітик і колишній професійний гравець у Counter-Strike, який працює із провідним українським турнірним оператором StarLadder та NAVI.

Виконавчим директором UESF став Андрій Грищенко, який також очолює Комісію НОК України з кіберспорту. Він має понад 15 років досвіду у розвитку екосистем і професійних спільнот. Грищенко став одним з ініціаторів реформування UESF, розвитку національних збірних та соціальних проєктів у сфері кіберспорту.
Очолив федерацію Максим Кріппа. Він є власником NAVI та інвестором із диверсифікованим портфелем активів у різних сферах. Окрім кіберспортивного клубу, Кріппа має у своєму портфелі GSC Game World — одного із найвідоміших українських розробників відеоігор — та інші компанії й проєкти.

Таким чином, оновлене керівництво UESF об’єднало людей із різним досвідом — від управління кіберспортивними організаціями та турнірної індустрії до коментування, аналітики й тренерської роботи. Саме з цією командою федерація розпочала новий етап своєї діяльності у 2025 році.
Що змінилося після оновлення керівництва
За цей період UESF провела значний обсяг роботи одразу в кількох напрямках. Федерація повернула системні національні змагання, посилила роботу зі збірними, долучилася до міжнародних проєктів і приділила більше уваги розвитку ветеранського кіберспорту. Окремо з’явилися нові партнерства та ініціативи, які раніше не були частиною діяльності організації. Розглянемо основні зміни детальніше.
Відновлення чемпіонату України
Одним із перших ключових рішень нового керівництва стало відновлення системних чемпіонатів України. На початку 2026 року Федерація кіберспорту України оголосила про запуск серії з п’яти турнірів із CS2 та Dota 2 із загальним призовим фондом у 1 млн гривень.
Кожен із турнірів має призовий фонд у 100 тисяч гривень, а шлях до основної стадії проходить через чотири відкриті онлайн-кваліфікації. Відтоді федерація провела по три турніри в кожній дисципліні.
Змагання мають чітку структуру: відкриті кваліфікації, групова стадія, плей-оф і фінальний LAN-етап. За перші два етапи участь у чемпіонатах взяли понад 1000 гравців і більш як 200 команд із різних регіонів України. Серед учасників були як молоді гравці 14–15 років, так і досвідчені представники сцени віком понад 30 років.
Окремою особливістю чемпіонату з CS2 став VRS-статус, який з’являється починаючи з плей-оф. Результати матчів враховуються в рейтинговій системі Valve, що відкриває командам шлях до міжнародних кваліфікацій.
UESF та Esports Nations Cup
У березні 2026 року UESF стала офіційним партнером Esports Nations Cup 2026 та приєдналася до партнерів української збірної на турнірі.
Федерація виконує функції офіційного National Team Partner: разом із National Team Manager вона формувала склади українських команд у дев’яти дисциплінах та координувала їхню участь у відборі.
Сам Esports Nations Cup згодом перенесли, тому повноцінного виступу збірної на турнірі у 2026 році не відбулося. Водночас UESF продовжить роботу над підготовкою українських збірних до участі в ENC у 2027 році.
Ветеранський кіберспорт
Окремим напрямом роботи UESF став розвиток ветеранського кіберспорту. Міністерство у справах ветеранів України за підтримки Федерації кіберспорту України запустило всеукраїнський турнір «Ігри ветеранів — Кіберспорт».
На участь у змаганнях подали 515 заявок. Оскільки учасники могли реєструватися одразу в кількох дисциплінах, ця цифра не відповідає кількості окремих гравців. Серед зареєстрованих — 289 військовослужбовців, 130 ветеранів та 76 осіб з інвалідністю внаслідок війни.
Окрім «Ігор ветеранів», UESF виступала технічним організатором та партнером інших змагань. Серед них — Кубок Києва з CS2, аматорський всеукраїнський турнір A27 CS2 5×5, а також благодійний CyberWar Cup між підрозділами ГУР, Третього армійського корпусу, «Хартії» та СБУ.
Red Bull ClassiCS
Ще одним показовим проєктом став Red Bull ClassiCS Ukraine — український етап міжнародної серії турнірів із CS2. Коли організатори відкрили тендер на проведення змагань в Україні, UESF подала свою заявку та зрештою отримала право реалізувати проєкт.
Для федерації це був перший проєкт такого масштабу на українській CS2-сцені. UESF виступила технічним підрядником Red Bull і відповідала за операційну частину LAN-заходу. Особливого значення цей досвід набув з огляду на умови повномасштабної війни — команді довелося самостійно організувати складне офлайн-змагання з усіма його технічними складовими.
До підготовки LAN-фіналу залучили фахівців зі світла, звуку, LED-екранів і трансляції, а також 3D-, графічних і моушен-дизайнерів та саунд-дизайнера. Спочатку команда детально спланувала сценарій заходу й створила цифрову копію локації, після чого паралельно працювала над візуальною, звуковою та технічною частинами. Фінальними етапами стали тестування та репетиції перед проведенням турніру. Команда провела масштабну роботу.
Нові партнерства та інші ініціативи
За цей період UESF також помітно розширила коло партнерів та напрямів співпраці. Федерація вибудувала взаємодію з Національним університетом фізичного виховання і спорту України та технологічною платформою SENET, а також почала співпрацювати з Logitech G. Серед міжнародних напрямів — робота з International Esports Federation (IESF) та Esports Nations Cup.
Окремо UESF долучилася до освітніх і соціальних ініціатив. Разом із Міністерством цифрової трансформації України федерація підготувала гайд із правил безпечного геймінгу для Дія.Освіта. Також у співпраці з НУФВСУ розвивається освітній напрям — зокрема магістерська програма «Кіберспорт».
Активність федерації відзначили й у профільному медійному середовищі — UESF очолила рейтинг SportBusiness.Media.
Окремий напрям роботи — соціальні ініціативи. Разом із MK Foundation Федерація передала п’ять ігрових ПК реабілітаційному центру TYTANOVI, де їх використовують для відновлення ветеранів, тренування моторики та роботи з біонічними протезами через систему COAPT.
Також UESF підтримала благодійний турнір CyberWarCup. Нещодавно UESF та MK Foundation також передали автомобіль підрозділу ГУР МО України. Окрім цих проєктів, федерація та її партнери продовжують долучатися до інших ініціатив на підтримку військових і ветеранів.
Що далі
Втім, нова команда UESF говорить не лише про вже реалізовані проєкти, а й про довгострокові цілі. Серед них — перетворення ветеранської кіберліги на постійну інституцію та створення повноцінної системи освіти для майбутніх фахівців індустрії — від гравців до менеджерів.
Ще один стратегічний напрям — міжнародне представництво. Федерація прагне закріпити за Україною статус стабільного та впізнаваного учасника світової кіберспортивної сцени.
