Dune: Awakening має багато спільного з реальністю: дві речі гарантовані — ви платитимете податки та помрете. Проте у грі, коли ви вмираєте, ви відроджуєтеся з майже всім, що мали раніше, і можете продовжувати свої справи… якщо тільки вас не з’їсть піщаний черв’як. Якщо один з цих монстрів зловить вас, ви втратите набагато більше, ніж просто прогрес.
Навіть якщо ви ще не зустрічали піщаного черв’яка в Dune: Awakening, напевно ви вже знайомі з ним хоча б через постери до фільму або інтригуючі гаджети. Піщані черви стали символом всесвіту Dune. У Awakening ці істоти створюють величезні екологічні виклики: якщо вас з’їсть черв’як, він залишить вас лише в нижній білизні. Це кумедний спосіб змусити гравців будувати свої стратегії в умовах, які неможливо повністю контролювати, але це також стало причиною багатьох неприємних ситуацій, завдяки одній деталі — можливості відродження.
Я неодноразово зустрічався з нутром піщаного черв’яка, але завжди з заздалегідь продуманим планом — цінне сховано, непотрібні інструменти під рукою, нічого такого, що б я шкодував втратити. Це було просто незручно, оскільки мій єдиний транспорт залишався недоторканим від черв’ячної небезпеки. Цього разу, однак, я став занадто впевненим у своїх силах, збираючи пісок, і вирішив, що зможу втекти від черв’яка на своєму сандбайку. Я зберіг усе необхідне при собі, припаркував велосипед неподалік від місця збору піску і, звісно, був з’їдений.
Ситуація ускладнилася. У Dune: Awakening мені дозволили відродитися з запасним інструментом для транспорту, але черв’як з’їв мій велосипед. Він забрав мої речі, інструменти, все. Отже, я опинився у нижній білизні на торговому пості Riftwatch, приблизно за 1500 кілометрів від дому, наполовину зневоднений і без засобів, щоб перенести воду через дві довгі ділянки пустелі до безпечного місця. Я думав, що, можливо, помилково вибрав точку відродження, тому в інтересах науки спробував померти знову. Це було не помилкою. Без транспорту та активного маяка для відродження — адже я безглуздо забув створити новий — моїм єдиним варіантом стали торгові пункти Riftwatch або один на північному краю карти.
Ви можете відроджуватися на своїй базі, але вам потрібно активувати цю функцію щоразу, коли ви будуєте нову. Ситуація стала ще більш жорстокою, оскільки пісок у регіоні Vermillius Gap має особливість, названу “барабанним піском”. Він видає звуки, коли ви йдете по ньому, що викликає піщаного черв’яка. Зазвичай мені не заважає така динаміка в Dune: Awakening. Спосіб, яким Funcom будує виживання у складній екології Аракісу, є однією з кращих рис гри. Але це було просто смішно.
Не можу пригадати, чи згадує Dune: Awakening про активацію можливостей відродження на консолі бази, коли ви будуєте свій перший дім під час навчання. Напевно, так і було, адже я мляво пам’ятаю, як відроджувався в своїй маленькій хатині в початковій зоні South Hagga Basin після загибелі від спраги. Незалежно від того, як багато інформації вам надають після навчання, дивно, що відродження вдома — це те, що потрібно спеціально активувати.
Протягом 90 хвилин, трьох випадкових обідів черв’яка та двох смертей від спраги, я нарешті добрався додому, вичерпавши всі резерви терпіння і абсолютно не бажаючи починати виготовляти нові речі для всього, що втратив. Я гратиму в Dune: Awakening знову. Це одна з моїх улюблених ігор 2025 року. Просто… не найближчим часом — і, звісно, не без трьохразової перевірки, що справді відроджуся на своїй новій базі.
