Студія PlayStation Studios зросла завдяки приєднанню команди TeamLFG, яка була створена внаслідок роботи розробників Bungie над іграми Destiny 2 і Marathon, про що оголосив генеральний директор Sony Interactive Entertainment Хермен Хулст у середу. TeamLFG виникла як інкубаційний проект у Bungie, і тепер вона “повністю сформована та готова до виходу на світову арену”.
У заяві на PlayStation Blog команда TeamLFG зазначила, що їхня мета полягає в створенні ігор, які сприяють дружбі, спільноті та почуттю приналежності серед гравців. “Ми хочемо, щоб наші гравці відчували радість, коли входять у гру і бачать, що їхні товариші вже чекають онлайн. Ми прагнемо, щоб наші користувачі запам’ятовували один одного та створювали міфи і меми на основі своїх переживань. Особливо хочемо, щоб гравці пам’ятали ті миті, коли їм вдалося здійснити Той момент, який змінював ход матчу,” – йдеться у заяві.
Первісним проектом TeamLFG стане “командна екшн-гра, що черпає натхнення з файтингів, платформерів, MOBAs, симуляторів життя та ігор типу жаби”. Незважаючи на те, що гра ще не має назви, вона обіцяє бути розташованою у “легкому, комедійно налаштованому світі в новій, міфічній науково-фантастичній всесвіті”. Інформації про платформи чи дату виходу надано не було.
Улітку 2023 року Bungie вперше натякнула на проект TeamLFG, активно набираючи команду з “різноманітними фонами”. Тоді Bungie повідомила, що інкубаційна команда “працює над глибиною, майстерністю і характерним для Bungie відчуттям дії, а також дружньою, інклюзивною спільнотою”.
Місія TeamLFG щодо створення “занурювальних багатокористувацьких світів на основі екшн-ігор, які можна вивчати, грати та вдосконалювати протягом багатьох годин”, гармонійно співпадає з цілями Bungie, представленими в Destiny 2 та перезапущеному Marathon. Але новий проект студії в режимі live-service, судячи з усього, буде відрізнятися за тоном та цільовою аудиторією.
У 2022 році Sony Interactive Entertainment придбала Bungie за угодою на $3.6 мільярдів. Студія залишилася платформи, але планувала зберегти незалежність від SIE. Однак протягом наступних років Bungie затримувала проекти та звільняла сотні співробітників. У 2024 році компанія оголосила про “поглиблення інтеграції з Sony Interactive Entertainment” і переведення 155 співробітників в SIE, що також призвело до відокремлення інкубаційного проекту та команди, яка, врешті-решт, стала TeamLFG.
Bungie продовжує працювати над Destiny 2 — студія нещодавно оголосила про дві нові експансії, які незабаром з’являться у грі — і готує до релізуExtraction shooter Marathon, який планується на вересень.
