Головна сторінка » Воррен Спектор розкрив подробиці гри Thick as Thieves
Воррен Спектор розкрив подробиці гри Thick as Thieves

Воррен Спектор розкрив подробиці гри Thick as Thieves

В інтерв’ю Воррен Спектор, відомий розробник, якому приписують створення знакових ігор у жанрі, таких як Deus Ex і System Shock, розкрив деякі подробиці про майбутню гру Thick as Thieves. Творці мають на меті поєднати захоплюючий симуляційний геймплей із багатокористувацькою грою. Це стане своєрідним ноу хау в жанрі. Багатокористувацька гра Thick as Thieves може здатися знайомою людям, які грали в Arkane’s Deathloop, де гравці могли вторгатися в ігровий процес один одного, будучи при цьому головними героями сюжету.

Майбутня симуляція закине двох злодіїв у локацію нічного міста. Вони мандруватимуть темними вулицями і намагатимуться викрасти один в одного цінну здобич. До прикладу, один злодій бере завдання, а інший чекає в тіні, намагаючись перехопити в конкурента поцуплений ним об’єкт. Гравці матимуть можливість як співпрацювати один з одним, так і уникати можливих зустрічей.

Наразі команда Спектора працює над тим, щоб змусити світ гри реагувати на дії гравців у ній. Значна частина геймплею Thick as Thieves базується на зборі інформації користувачем з усього міста. Гравці можуть здобувати необхідні дані у інших геймерів або підкупивши охоронців. За словами Спектора, така взаємодія у живому та реактивному середовищі є логічним кроком для розвитку цього жанру. 

За словами генерального директора OtherSide Пола Нерата, у Thick as Thieves з часом з’являться нові райони міста, а також нові герої та завдання.  

Повернутись до верху