Хідеакі Іцуно, директор Capcom і талановитий розробник, вибачився перед фанатами за затримку з виходом Dragon’s Dogma 2, розкриваючи несподівані труднощі та креативні виклики, які виникли під час роботи над грою.
У розмові із журналістами, Іцуно визнає, що його початкові плани передбачали негайний старт розробки Dragon’s Dogma 2 після успіху оригіналу.
За словами розробника, найбільш інноваційні ідеї для гри виникали в його розумі під час періодів недосипу та затримок на роботі. Це, за його словами, дозволило створити унікальні та захоплюючі концепції для Dragon’s Dogma 2.
Іцуно висловив щиру вдячність фанатам, які вірно підтримували гру протягом років.
Нарешті, директор розкрив довгоочікувану дату виходу гри. Dragon’s Dogma 2 призначено на 22 березня 2024 року, і гравці можуть очікувати вражаючі пригоди на ПК, PS5 і Xbox Series.
