Після більш ніж десяти років на вершині змагань у League of Legends, Ху ‘SwordArt’ Шуо-Ціе офіційно оголосив про своє завершення кар’єри з професійного геймінгу.
У зворушливій повідомленні, що з’явилося на його акаунті в Weibo, тайванський гравець підтримки згадував про свій шлях — від учня середньої школи, який захоплювався відеоіграми, до одного з найшанованіших гравців у світовому сцені League of Legends.
Раніше він був відомим іменем в LMS — регіоні, що був розформований у 2019 році й включав команди з Тайваню, Гонконгу та Макао — а також у LPL. SwordArt уособлює ціле покоління гравців, чий стратегічний підхід та лідерські якості сприяли формуванню ранньої міжнародної сцени League of Legends, хоча багато нові фанати можуть знати його лише за ім’ям.
У прощальному повідомленні на Weibo, переведеному з китайської на англійську, SwordArt зазначив, що, коли він вперше почав грати в League of Legends, був лише учнем середньої школи, який “любив грати в ігри”. Він ніколи не очікував, що матиме можливість стати професійним гравцем.
“Залежавши, йти не так приємно, як просто залишити все без помпезності,” – сказав він, вказуючи на восьмимінутне відео, яке він використовує для вдячності всім, хто його підтримував протягом кар’єри.
Кар’єра та спадщина SwordArt у League of Legends
Кар’єра SwordArt почалася в 2012 році, але справжній слід він залишив у команді Flash Wolves. Його агресивний стиль гри в підтримці допоміг Flash Wolves отримати кілька титулів LMS та зарекомендувати себе як “вбивці корейців” під час несподіваної перемоги над дворазовими чемпіонами світу SKT T1 на IEM Katowice 2016 року.
Проте, можливо, найзнаковішим моментом його кар’єри стала участь у Світовому чемпіонаті 2020 року з командою Suning, де він привів молоду та неперевірену команду до фіналу. Його гра на Леоні проти Top Esports у півфіналі стала уроком на тему того, як правильно грати в підтримці, спрямовуючи ключові битви на користь Suning і допомагаючи подолати фаворитів турніру.
Однак не всі етапи були тріумфальними. Після того, як майже виграв світову першість, SwordArt долучився до TSM в LCS. Незважаючи на високі очікування, команді не вдалося кваліфікуватися на Worlds 2021, що призвело до короткого, але напруженого перебування. При цьому його товариші по команді відзначали його позитивний вплив, незважаючи на мовні бар’єри, які заважали міжнародному успіху.
Як один із останніх активних гравців з раннього міжнародного періоду League of Legends, вихід SwordArt з професійної сцени закриває ще одну важливу главу в історії еспортів цієї гри.
Всього кілька днів тому спільнота League вшанувала Цзян ‘Uzi’ Цзі-Хао як другого індукованого до Зали легенд. Обидва гравці представляють покоління, яке допомогло сформувати еспорт у League of Legends таким, яким він є нині, незважаючи на різні шляхи в кар’єрі.
Хоча зараз увага може бути спрямована на нових професіоналів, внесок SwordArt в еволюцію ролі підтримки та конкурентної сцени залишиться в історії League.
