Компанія Riot Games готується відмовитися від системи ELO, яка визначає рівень гравців, і впроваджує власну інноваційну систему підрахунку навичок.
Вибуваючи за рамки стандартних алгоритмів, розробники планують максимально уникнути ситуацій, коли гравець втрачає більше балів, ніж отримує, після серії матчів.
Очікується, що на початку 2024 року нова система вже буде впроваджена. Подробиці проєкту залишаються таємницею, але зазначено, що основна мета – забезпечити чесність та точність оцінки гравців.
Заодно з цими ініціативами, команда розробників планує переходити на систему TrueSkill 2. Цей алгоритм враховує різні аспекти гри, такі як KDA, очки огляду, і співвідношення перемог та поразок, для більш точного визначення рівня гравця.
Щодо термінів впровадження нововведень, поки що залишається загадкою, але гравці розмірковують, що це може відбутися або разом із стартом рангового сезону 2024 у січні, або ж у рамках другого спліту, запланованого на травень.
Ці зміни обіцяють революціонізувати систему рейтингу та навичок у світі League of Legends.
