На Gamescom 2024 відбулася довгоочікувана демонстрація гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Гра вийде на платформах Xbox Series, PC та в сервісі Game Pass. Для консолі Xbox Series X буде доступно два режими якості: Performance Mode з частотою 60 кадрів на секунду та Quality Mode з усіма графічними ефектами при 30 кадрах на секунду. Наразі триває процес оптимізації для Xbox Series S, де гра демонструє 25 fps, але команда GSC Game World активно працює над покращенням продуктивності.
Технологічні особливості
Гра підтримуватиме програмне трасування променів і технологію Nvidia DLSS. Хоча розробники експериментують з апаратним трасуванням променів, до релізу цей елемент точно не буде додано. S.T.A.L.K.E.R. 2 обіцяє насичений і нелінійний сюжет, для повного ознайомлення з яким знадобиться кілька проходжень, оскільки гра має три кінцівки. Одне проходження займатиме від 25 до 40 годин.
Підтримка модифікацій і мультиплеєр
Успіх попередніх ігор серії S.T.A.L.K.E.R. багато в чому підтримувався великою кількістю модифікацій. GSC Game World усвідомлює важливість цієї складової й планує додати офіційну підтримку модів у S.T.A.L.K.E.R. 2. Крім того, гра отримає власний набір інструментів для створення модифікацій, хоча їхня реалізація може не відбутися до моменту релізу.
Можливість додавання мультиплеєра в гру також розглядається в майбутніх пострелізних оновленнях. Це буде безплатний апдейт, проте подробиці поки що невідомі. Зараз основна увага розробників зосереджена на поліруванні однокористувацької сюжетної гри.
Пострелізні оновлення та система A-Life
Після релізу гри плануються два сюжетних DLC, які розширять історію персонажів і самої зони. Перед цим будуть випущені кілька безплатних оновлень для всіх гравців.
Система штучного інтелекту та симуляції життя A-Life генеруватиме випадкові події в грі. Наприклад, NPC можуть вступати в бій між собою або з мутантами. Також очікуються особливі зустрічі, що представлятимуть невеликі історії, такі як пошук схованки.
Близькість до релізу
Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 відома своїми численними перенесеннями. Востаннє дату релізу було перенесено з вересня на 20 листопада. Однак, за словами команди GSC Game World, гра близька до фінальної стадії, і зараз триває інтенсивне полірування. Над проєктом працює близько 430 осіб, що свідчить про масштабність та амбіції цього проєкту.
