Інженер-програміст компанії Valve, Джефф Хілл, нещодавно розкрив важливий метод боротьби з інпут-лагом у грі Dota 2. Це сталося під час його участі в дискусії на платформі Reddit, де він надав корисну пораду для гравців.
Хілл відзначив, що проблема інпут-лагу, яка досі турбує гравців у грі Dota 2, може бути пом’якшена за допомогою простої команди, яку можна ввести у консоль гри.
Він порадив використовувати “cl_clock_recvmargin_enable 0”, вважаючи, що це може допомогти певним гравцям зберігти контроль над грою, навіть у випадках затримки введення.
Заявивши про своє бажання вирішити проблему інпут-лагу, представник Valve також попросив ком’юніті активно ділитися своїми враженнями та випадками на GitHub.
З моменту випуску патчу 7.35c гравці сподівалися на вирішення проблеми інпут-лагу, але, на жаль, це не відбулося.
Проблема інпут-лагу також актуальна для гравців у Counter-Strike 2.
