Головна сторінка » Виявлено значну різницю у продуктивності гри Dota 2 на різних облікових записах
Виявлено значну різницю у продуктивності Dota 2 на різних акаунтах

Виявлено значну різницю у продуктивності гри Dota 2 на різних облікових записах

Користувач reddit з ніком Kuroyukihime1 звернув увагу співтовариства на незвичайне явище: велика різниця у продуктивності гри Dota 2 між різними обліковими записами на тому ж самому комп’ютері.

Після тестування в закритому лобі з Intel Arc A770 Graphics та за аналогічних умовах, виявлено, що новий обліковий запис демонструє 197 кадрів на секунду, у порівнянні з 118 FPS на основному акаунті.

Це викликало зацікавленість у співробітника компанії Valve, Джеффа Хілла, який звернувся до автора теми з проханням надати більше даних для вирішення проблеми.

Що насправді впливає на кількість кадрів за секунду в Dota 2

Користувачі спільноти висловили припущення щодо можливих причин цієї різниці, включаючи можливі баги у рушії Source, а також вплив завантаженості інвентаря та списку друзів у Steam на продуктивність гри.

Також, згадано подібні випадки у грі CS:GO, що свідчить про потенційні системні проблеми.

Які ще оновлення хочуть бачити гравці Dota 2

У той же час, фанат Dota 2 під псевдонімом MadCows18 вніс свій внесок у дискусію, запропонувавши список героїв, які, на його думку, потребують оновлення моделей у першу чергу.

Серед них виявилися такі персонажі, як Mirana, Morphling, Dragon Knight та Windranger, що може вказувати на ще один аспект покращення гри.

Повернутись до верху