Ubisoft не зупиняється на досягнутому й поступово оновлює свою класичну бібліотеку, адаптуючи культові тайтли під можливості консолей нового покоління. Одним із ключових напрямів цих апдейтів став перехід на плавніші 60 кадрів за секунду для власників PlayStation 5 та Xbox Series.
Протягом останніх тижнів видавець активно підігрівав інтерес фанатів у соціальних мережах, залишаючи непрямі підказки щодо майбутніх покращень для серії Far Cry. Тепер інтрига зникла: стало відомо, які саме ігри отримають підвищену частоту кадрів і в які терміни гравці зможуть випробувати оновлення на практиці.
Попри те, що ком’юніті-менеджер Far Cry в соцмережі X так і не озвучив офіційний анонс, гравцям усе ж вдалося скласти повну картину. Із відповідей представника Ubisoft на запитання фанатів, а також із хвилі жартів і мемів у спільноті стало зрозуміло, які саме ігри серії отримають приріст продуктивності.
Мова йде про Far Cry 3, окреме доповнення Far Cry 3: Blood Dragon, а також нестандартний спін-оф Far Cry: Primal, події якого переносять гравців у кам’яний вік. Саме ці проєкти працюватимуть у режимі 60 FPS на PlayStation 5 та Xbox Series.
Усі згадані ігри вже доступні на консолях нового покоління завдяки зворотній сумісності, а починаючи з 21 січня користувачі змогли запустити їх із підвищеною частотою кадрів. Для динамічних шутерів це оновлення має особливе значення — плавніший геймплей суттєво впливає на відчуття від стрілянини та загальний комфорт гри.
Поки класика оновлюється, фанати чекають на нову главу
На тлі апдейтів для старих частин серії увага гравців усе одно прикута до майбутнього — Far Cry 7 залишається однією з найбільш очікуваних ігор Ubisoft. Водночас компанія не поспішає з офіційними подробицями: ані повноцінного анонсу, ані тизерів чи навіть прозорих натяків наразі немає. Тому фанатська спільнота змушена збирати інформацію буквально по крихтах — із витоків, інсайдерських повідомлень та коментарів топменеджменту.
Певне уявлення про вектор розвитку серії дав генеральний директор Ubisoft Ів Гільмо. За його словами, майбутні ігри Far Cry отримають значно сильніший фокус на багатокористувацьких механіках, що може суттєво змінити звичну формулу франшизи.
З того, що відомо з неофіційних джерел, сюжет сьомої частини будуватиметься навколо порятунку викрадених членів родини головного героя. При цьому гравця нібито обмежать у часі: на проходження кампанії відводиться 72 ігрові години, що дорівнює приблизно 24 годинам реального часу. Такий підхід може зробити напругу й ставки у сюжеті значно відчутнішими.
У геймплейному плані очікуються помітні експерименти. Серед можливих нововведень називають оновлену систему допитів, більш відкриту структуру місій, а також елементи екстракшн-шутера, які раніше не були характерними для серії Far Cry.
Щодо технічної частини, за чутками, розробка може вестися або на суттєво модернізованому Dunia Engine, або ж на рушії Snowdrop, який уже використовується в The Division та Avatar: Frontiers of Pandora.
Початково реліз Far Cry 7 очікували восени 2025 року, однак тепер дедалі частіше звучать прогнози про інші роки. За актуальними оцінками, вихід гри може відбутися не раніше 2027 року або навіть на початку 2028-го. Втім, доки Ubisoft зберігає мовчання, всі ці терміни залишаються лише припущеннями — офіційного підтвердження досі немає.
