Головна сторінка » Hollow Knight побив рекорд за кількістю гравців, поки фанати чекають на Silksong
Hollow Knight побив рекорд за кількістю гравців, поки фанати чекають на Silksong

Hollow Knight побив рекорд за кількістю гравців, поки фанати чекають на Silksong

Hollow Knight знову побив свій рекорд за кількістю гравців, які готуються до виходу Silksong 4 вересня.

Ця інді-класика побила рекорд за кількістю одночасних гравців у стримі, досягнувши 51 000, і знову побила рекорд гри, оскільки кількість гравців різко зросла після оголошення дати виходу Silksong.

Чому Hollow Knight так люблять

Hollow Knight — одна з найвідоміших інді-ігор усіх часів. Metroidvania отримала високу оцінку критиків за свій масштаб, увагу до деталей, візуальний стиль, розповідь про навколишнє середовище та захоплюючі бої.

Іншим аспектом, який високо оцінили оглядачі, була неймовірна ціна гри. Гра, початкова ціна якої становила 20 доларів, давала гравцям величезну і детальну карту для дослідження, і гравці часто проводили в грі десятки годин, незважаючи на низьку ціну. Найбільш суперечливим аспектом ціни Hollow Knight було те, що Team Cherry не взяла більше.

Тепер гравці повинні будуть боротися з цим обсягом, готуючись до виходу сиквелу, якщо новачки хочуть встигнути до виходу, але Hollow Knight найкраще грати, ретельно досліджуючи світ, тому не поспішайте.

Відео про Silksong було опубліковано на YouTube 21 серпня. Двохвилинне відео демонструвало ігровий процес і деякі рухи головного героя Хорнета, а наприкінці було оголошено дату виходу гри.

Дата виходу 4 вересня стала несподіванкою для ігрового світу, оскільки була настільки близькою. Роки мемів, в яких ставилося під сумнів саме існування гри, зникли в мить, коли дата з’явилася на екрані.

Вихід інді-ігор відкладено через дату виходу Silksong

Однак дата виходу не стала гарною новиною для всіх, оскільки оголошення збіглося з виходом або наближенням виходу декількох інді-ігор, які швидко змінили свої дати виходу, щоб уникнути конкуренції з довгоочікуваним сиквелом.

Frogteam Games, розробник Stomp and the Sword of Miracles, випуск якої перенесено з 3 вересня на 26 вересня, написав:

«Намагатися просувати інді-гру на ринку і без того дуже, дуже складно. Це завдання, яке полягає в тому, щоб привернути увагу в морі інших дивовижних ігор. Однак у випадку з Silksong я відчуваю себе маленьким крилем, який намагається не стати здобиччю синього кита».

Хоча Silksong залишається інді-грою, створеною Team Cherry, розробниками Hollow Knight, здається, що не всі інді-розробники рівні. Продовження Hollow Knight — одна з найбільш очікуваних ігор усіх часів, а не тільки серед інді-ігор, тому уникнути її — питання виживання для цих невеликих розробників.

Проте розробники теж є геймерами, і багато хто з тих, чиї проєкти були відкладені, включаючи Aeternum Games Studios, зазначили, що вони з нетерпінням чекають на продовження однієї з найвизначніших та найвпливовіших інді-ігор останніх років.

Aeternum заявили:

«Ми знаємо, що Silksong буде успішною та шедевральною грою. Замість суперництва ми відчуваємо вдячність», і подякували Hollow Knight за піднесення жанру.

Повернутись до верху