Головна сторінка » Це остаточне заперечення студій, які знищують свої онлайн-ігри
Це остаточне заперечення студій, які знищують свої онлайн-ігри

Це остаточне заперечення студій, які знищують свої онлайн-ігри

Рух “Зупиніть вбивство ігор”

Часто видавці закривають доступ до відеоігор, будь то зняття їх з цифрових платформ або відключення багатокористувацьких серверів. Рух “Зупиніть вбивство ігор”, очолений YouTuber-ом Россом Скоттом, виступає проти закриття ігор, вважаючи це “радикальним посяганням на права споживачів та саму концепцію власності”. У понеділок Скотт опублікував 11-хвилинне відео, в якому спростовує аргументи проти руху за збереження ігор, і якщо вам цікава ця тема, варто приділити час для перегляду.

Початок руху

Рух “Зупиніть вбивство ігор” виник минулого року після того, як компанія Ubisoft закрила сервери гри The Crew, за що була в підсумку надана судова позов. Це зробило гру недоступною для гри. Відтоді рух поступово зростав, і його європейська ініціатива нещодавно досягла позначки в 1 міліон підписів — мінімуму, необхідного для отримання відповіді від Європейської комісії. Рух має на меті “запобігти видаленню відеоігор видавцями, спершу забезпечивши адекватні способи для продовження функціонування цих відеоігор без втручання видавця”.

Відповідь від екологічної групи

Група “Відеоігри Європи”, що займається лобіюванням в ЄС, відреагувала на рух, використовуючи аргументи, що викривають її відсутність добрих намірів. У частині своєї заяви група зазначає, що “впровадження цих пропозицій обмежить вибір розробників, зробивши створення таких ігор економічно недоступним”. Група також опублікувала п’ятисторінковий документ, у якому викладає свою позицію про доцільність позбавлення гравців вже куплених ігор.

Відео від Росса Скотта

У своєму відео Скотт розбирає та спростовує аргументи лобістської групи. “Вони ідеологічно протистоять можливості зберігати наші ігри”, — стверджує Скотт щодо “Відеоігор Європи” та індустрії загалом. Він ставить під сумнів твердження групи про те, що “індустрія забезпечує гравців адекватним попередженням про можливі зміни відповідно до місцевих законів про захист споживачів”, стверджуючи, що це є юридичною сірою зоною, а терміни, які Ubisoft надала для The Crew, можуть бути незаконними.

Погляд у майбутнє

Оскільки рух “Зупиніть вбивство ігор” орієнтований на звернення до майбутнього й прагне зберегти нові ігри, Скотт заперечує проти висловлювання “Приватні сервери не завжди є життєздатною альтернативою”. Він вважає це не досить розумним, стверджуючи, що створення приватних серверів на фінальній стадії гри можливо. Скотт пропонує змінити угоду для кінцевих користувачів, щоб видавці не несли відповідальності за будь-які проблеми, що можуть виникнути, коли гравці продовжують використовувати гру після закриття підтримки видавцем.

Завершення збору підписів

Збір підписів для руху “Зупиніть вбивство ігор” закінчується 31 липня. Рух намагається досягти щонайменше 1.4 мільйона підписів, щоб захистити себе від можливих недійсних підписів. Детальнішу інформацію можна знайти на частині FAQ руху.

Повернутись до верху