Ukrainian Games Festival (UGF) цього року зафіксував помітне зростання інтересу до українських відеоігор. За даними організаторів, у межах фестивалю презентували 73 нові анонси від українських розробників.
Не менш показовими стали й показники аудиторії. Сторінка UGF зібрала близько 1,9 мільйона відвідувачів, тоді як банери та інші матеріали фестивалю загалом переглянули понад 5 мільйонів разів.
Серед окремих успіхів цьогорічного заходу організатори відзначили інді-гру Tulpa the Unseen Lover. Проєкт перевищив позначку у 100 тисяч доданих до списку бажаного в Steam користувачів.
Організатор Ukrainian Games Festival Степан Прохоренко також розповів виданню dev.ua про результати цьогорічного заходу, взаємодію зі Steam та те, як може змінитися формат фестивалю надалі.
Релізи на фестивалі та новий формат
Цьогорічний UGF став найбільшим за кількістю учасників, новин, демоверсій та анонсів. Організатор фестивалю Степан Прохоренко зазначив, що розробники вже переконалися в перевагах участі: анонс у межах UGF може принести значно більше вішлістів, ніж самостійна презентація гри.
Водночас великий обсяг контенту створює нову проблему. Коли за один день гравцям показують близько сотні проєктів, їм складно зорієнтуватися серед усіх новинок. Тому наступного року організатори планують змінити систему відбору та спосіб просування окремих ігор. Деталі нового формату поки не розкривають.
Цього року UGF уперше включав і релізи ігор. За тиждень фестивалю вийшли 23 українські проєкти, серед яких Tukoni, The Sinking City 2 від Frogwares та доповнення Cost of Hope для S.T.A.L.K.E.R. 2 від студії GSC Game World, власником якої є Максим Кріппа.
Команда UGF вручну змінювала порядок ігор на сторінці, щоб різні проєкти отримували приблизно однакову видимість. За словами Прохоренка, деякі релізи завдяки цьому показали високі результати. Зокрема, продажі PROFITS 2167 від Marevo Collective перевищили очікування видавця.
Таким чином, фестиваль став додатковим інструментом для просування українських релізів, хоча участь у ньому не гарантує однакових результатів для всіх розробників.
UGF отримав глобальне охоплення на Steam
Цьогорічний Ukrainian Games Festival отримав масштабне промо на головній сторінці Steam. Протягом чотирьох днів — з 17 до 20 серпня — банер фестивалю показували користувачам платформи по всьому світу. Сам UGF тривав довше й завершився 24 серпня.
Співпраця з Valve триває з 2023 року. Перший фестиваль у 2022-му відбувся без офіційної підтримки Steam, однак уже з наступного року UGF почав отримувати global feature. У межах такого розміщення банер на головній сторінці Steam спрямовує користувачів безпосередньо на сторінку фестивалю. Скільки днів триватиме промо, щороку визначає Valve.
За кількістю відвідувань сторінки UGF цьогорічний результат поступився лише показнику 2025 року — тоді фестиваль зібрав 2,4 млн візитів. Для порівняння, у 2024 році їх було 1,4 млн, а у 2023-му — 1,3 млн. Водночас за загальним охопленням рекламних матеріалів UGF 2026 встановив новий рекорд.
Організатори зазначають, що фестиваль поступово стає впізнаванішим за межами України та привертає дедалі більше уваги міжнародної аудиторії. Водночас команда UGF не планує зупинятися на досягнутому:
«Легше нам не стало, але ми цього і не хочемо».
